Clash 초보자가 가장 많이 묻는 10가지 질문
구독 링크는 어디서 받는지, 전역·규칙 모드는 뭐가 다른지, TUN 모드는 꼭 켜야 하는지—초보 커뮤니티와 댓글에서 가장 많이 나오는 질문 10가지를 모아 답하고, 관련 가이드 링크도 함께 안내합니다.
Clash를 처음 쓸 때 겪는 증상은 대체로 비슷합니다. 클라이언트는 설치했는데 구독 링크를 어디에 넣어야 할지 모르겠고, 모드 전환 스위치는 보이는데 세 가지 차이를 이해하지 못하며, 프록시를 켰는데도 어떤 프로그램은 잘 되고 어떤 프로그램은 여전히 안 됩니다. 아래 10가지 질문은 초보 커뮤니티와 댓글에서 나온 빈도순으로 정리했으며, 각 질문마다 원인 진단과 해결책, 그리고 용량(구체적인 설정값)을 명시했으니 그대로 따라 하면 됩니다. 스크린샷을 포함한 전체 설치 과정이 필요하다면 가이드 페이지를 참고하시고, 이 글은 결론과 구체적인 설정값 위주로 다룹니다.
클라이언트와 구독 링크는 어디서 구하나
Q1. 클라이언트는 어디서 다운로드하고, 어떤 걸 골라야 하나
Clash는 원래 오픈소스 프록시 코어이며, 실제로 접하는 건 GUI가 있는 클라이언트입니다. 원조 Clash 코어는 2023년에 업데이트가 중단됐고, 현재 대부분의 클라이언트는 mihomo(구 Clash Meta) 코어를 사용합니다. 프로토콜 지원 범위가 넓고 유지보수도 활발하니, 고를 때 이 점만 확인하면 됩니다.
Windows, macOS, Linux, Android용 클라이언트가 각각 있으며 모두 무료 오픈소스입니다. 사용 중인 OS에 맞춰 다운로드 페이지에서 받으면 됩니다. 어떤 걸 고를지 고민된다면 먼저 클라이언트 비교를 보고 OS와 사용 습관에 맞는 걸 선택하세요. iOS는 생태계 규칙이 달라 별도로 알아봐야 하며, 이 사이트에서는 다루지 않습니다.
Q2. 구독 링크란 무엇이고 어디서 받나
구독 링크는 서비스 제공업체가 발급하는 주소로, 클라이언트가 주기적으로 접속해 노드 목록과 분기 규칙을 받아옵니다. Clash는 설정대로 동작할 뿐 자체적으로 노드를 포함하고 있지 않으므로, 구독 링크가 없으면 연결할 노드가 없습니다.
구독 링크를 받는 방법은 두 가지입니다. 서비스 제공업체에서 요금제를 구매하면 관리 페이지에서 구독 주소를 받아 클라이언트의 구독 추가란에 붙여넣으면 되고, 직접 서버를 구축해 설정을 생성하는 방법도 있는데 이는 직접 손대는 걸 즐기는 분들에게 적합합니다. 구독을 추가하면 노드 목록과 규칙이 클라이언트에 함께 반영됩니다.
주의
구독 링크에는 계정 인증 정보가 포함되어 있어 아이디·비밀번호와 같은 효력을 가집니다. 채팅방, 커뮤니티, 스크린샷 등에 올리지 말고 출처가 불명확한 구독 변환 사이트에도 넘기지 마세요. 링크가 유출되면 요금제 트래픽을 다른 사람이 소진할 수 있습니다.
세 가지 모드와 시스템 프록시
Q3. 전역, 규칙, 다이렉트 모드는 뭐가 다른가
클라이언트 상단의 모드 스위치는 전체 트래픽의 방향을 결정하며, 세 가지 모드는 각각 다른 상황에 씁니다.
- 규칙(Rule): 기본으로 쓰는 모드입니다. 클라이언트가 규칙표를 하나씩 대조해 해외 트래픽은 프록시로, 국내(자국) 트래픽은 직접 연결로 나눠 처리해 서로 영향을 주지 않습니다.
- 전역(Global): 모든 트래픽을 현재 선택한 노드로 보내며 규칙표는 사용하지 않습니다. 규칙 모드가 제대로 동작하지 않거나 전체 트래픽을 한 노드로 통일해야 할 때만 임시로 켜고, 끝나면 규칙 모드로 되돌립니다.
- 다이렉트(Direct): 모든 트래픽이 프록시를 거치지 않아 사실상 끈 상태와 같습니다. 노드에 문제가 있는지 의심될 때 다이렉트로 전환해 로컬 네트워크 자체에 문제가 없는지 먼저 확인하는 대조용으로 씁니다.
Q4. 시스템 프록시란 무엇이고 켜면 무슨 일이 일어나나
시스템 프록시는 OS 차원의 전체 스위치입니다. 클라이언트에서 켜면 시스템의 프록시 주소가 로컬 포트(보통 7890)로 지정되고, 시스템 프록시 설정을 따르는 브라우저 등의 프로그램은 별도 설정 없이 자동으로 프록시를 거치게 됩니다.
주의할 점이 두 가지 있습니다. 첫째, 시스템 프록시 설정을 읽지 않는 프로그램(대부분의 게임, 일부 다운로드 도구와 CLI 도구)은 이 스위치의 영향을 받지 않으며 TUN 모드나 개별 프록시 주소 설정으로 처리해야 합니다. 둘째, 시스템 프록시가 켜진 상태에서 클라이언트가 강제 종료돼 로컬 포트가 닫히면 "인터넷이 전혀 안 되는" 것처럼 보이는데, 이때는 시스템 프록시를 꺼주면 바로 복구됩니다. 정상적으로 클라이언트를 종료하면 자동으로 원상 복구되며, 이런 문제는 대개 프로세스를 강제 종료했을 때 생깁니다.
TUN 모드와 적용 범위
Q5. TUN 모드는 켜야 하나
TUN 모드는 시스템에 가상 네트워크 어댑터를 만들어 프록시 설정 준수 여부와 상관없이 거의 모든 TCP/UDP 트래픽을 가로챕니다. 켜야 할지는 용도에 따라 판단하면 됩니다.
- 브라우저와 일반 업무용 프로그램만 쓴다면 켤 필요 없고 시스템 프록시로 충분합니다.
- 온라인 게임을 하거나 시스템 프록시를 읽지 않는 클라이언트를 쓴다면 켜는 게 좋습니다.
- macOS와 일부 Linux 데스크톱 환경은 시스템 프록시 지원이 일관되지 않으니 TUN 모드로 한 번에 해결하는 것도 방법입니다.
TUN 모드를 켜려면 권한이 필요합니다(Windows는 가상 네트워크 어댑터 서비스 설치, macOS는 비밀번호 입력). 다른 VPN류 앱과는 동시에 사용할 수 없고 한 번에 하나만 실행됩니다. 규칙 모드와 함께 쓰는 걸 권장하며, 그렇지 않으면 국내(자국) 트래픽까지 프록시를 거치게 돼 우회 경로로 흐르게 됩니다.
Q6. 프록시는 켜져 있는데 특정 프로그램만 안 되는 경우
다음 순서로 하나씩 확인하면 대부분 3단계 안에 해결됩니다.
- 시스템 프록시 스위치가 켜져 있고 모드가 다이렉트가 아닌지 확인합니다.
- 해당 프로그램 자체의 네트워크 설정에서 "시스템 프록시 사용" 같은 옵션을 찾아 체크합니다.
- 프로그램이 수동 프록시 입력을 지원한다면 주소는
127.0.0.1, 포트는7890, 프로토콜은 HTTP나 SOCKS5로 설정합니다. - 위 방법이 모두 안 되면 TUN 모드를 켜서 강제로 가로채게 합니다.
네 단계를 모두 시도해도 안 된다면 노드나 규칙 쪼에 문제가 있는 것이니 문제 해결 페이지를 참고해 더 깊이 살펴보세요.
일상적인 사용과 관리
Q7. 노드가 잔뜩 있는데 어떤 걸 골라야 하나
먼저 클라이언트의 지연 시간 테스트 기능으로 전체 노드를 한 번 측정한 뒤 다음 네 가지를 확인하세요.
- 지연 시간은 연결 응답 속도일 뿐 실제 속도와는 다릅니다. 평소 웹서핑에는 100~300ms면 충분하니 최저값에 너무 집착하지 마세요.
- 배율 표시(예: ×2)를 확인하세요. 트래픽 1을 쓰면 요금제에서 2가 차감되므로 대용량 작업에는 고배율 노드를 피하세요.
- 스트리밍은 노드 지역이 해당 콘텐츠 라이브러리를 지원하는지, 게임은 지연 시간과 피크타임 안정성을 기준으로 고르세요.
- 테스트에서 타임아웃(Timeout)이 뜬 노드는 바로 건너뛰고 반복해서 시도할 필요는 없습니다.
더 자세한 노드 선택 방법은 블로그에 별도 글로 다루고 있으니, 여기서는 빠르게 참고할 기준만 정리했습니다.
Q8. 구독을 갱신하면 설정이 초기화되나
구독 갱신은 노드 목록과 규칙만 새로 받아오는 것으로, 모드 설정이나 시스템 프록시 같은 로컬 설정에는 영향을 주지 않습니다. 다만 두 가지는 초기화될 수 있습니다. 첫째, 서비스 제공업체가 노드 순서를 재배치하면 수동으로 선택했던 노드가 기본값으로 돌아갈 수 있고, 둘째, 구독 설정 파일을 직접 수정한 규칙은 새로 받아온 내용으로 전체 덮어씌워집니다. 사용자 정의 규칙을 계속 유지하려면 클라이언트에 내장된 오버라이드(mixin/override) 기능을 이용해 별도로 저장하고 원본 구독 파일은 건드리지 마세요. 갱신 주기는 필요에 따라 정하면 되는데, 노드가 대량으로 안 될 때 갱신하거나 주 1회 정도면 충분하며 매일 할 필요는 없습니다.
Q9. 창을 닫으면 종료된 건가, 자동 실행을 켜야 하나
대부분의 클라이언트는 닫기 버튼을 누르면 시스템 트레이로 최소화될 뿐 프록시는 백그라운드에서 계속 동작합니다. 완전히 종료하려면 트레이 아이콘에서 "종료"를 선택해야 합니다. 매일 쓰는 분이라면 "자동 실행"과 조용한 시작(백그라운드 실행) 옵션을 켜두면 매번 수동으로 실행할 필요가 없습니다. 노트북 사용자는 참고로, 절전 모드에서 복귀한 뒤 간혹 연결이 끊길 수 있는데 노드를 재연결하거나 시스템 프록시를 한 번 껐다 켜면 복구됩니다.
보안과 다중 기기 사용
Q10. Clash를 쓰는 게 안전한가, 여러 기기에서 동시에 써도 되나
Clash 주요 클라이언트는 모두 무료 오픈소스이며 코드가 공개돼 있고 클라이언트 자체는 데이터를 수집하지 않습니다. 다만 트래픽은 결국 서비스 제공업체의 노드를 거치게 되므로 개인정보 보호 수준은 제공업체의 신뢰도에 달려 있으니, 금융 정보나 민감한 계정과 관련된 작업은 스스로 판단해 신중히 하세요. 다중 기기 사용에 대해서는 같은 구독으로 보통 여러 기기를 동시에 연결할 수 있으며 상한은 요금제 안내에 따라 다릅니다. PC와 스마트폰에 각각 클라이언트를 설치하고 같은 구독 링크를 등록하면 됩니다. 공용 기기나 남의 기기에서 쓴 뒤에는 반드시 로그아웃하고 구독 기록을 삭제하세요. 링크 자체가 인증 정보이므로 기기에 남겨두면 열쇠를 두고 가는 것과 같습니다.
10가지 질문에 대한 답변은 여기까지입니다. 용어를 하나씩 더 명확히 알고 싶다면 개념 정리를 참고하시고, 설치와 구독 등록 과정을 스크린샷으로 자세히 보고 싶다면 사용 가이드를 확인하세요. 언제든 새로운 질문이 생기면 다시 찾아오세요.
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